“还有希望吗?”
“打RNG要拿优势这个思路没错,但不能没有保障。我们劣势打得太急了。”
“突破不了,真的突破不了,不知道怎么秒后排/限制大核发育。”
欧美观众在这一刻还是比较齐心的,今年成绩下滑的厉害,虽说平时大家喜欢争论EU>NA,但作为联盟爱好者,谁都希望在大赛上证明自己赛区的战斗力。
一边倒真的很不爽啊!
而从第一局表现出来的内容来看,RNG依旧是那个拿到优势攻击性十足,劣势能咬住颓势,往三件套走的队伍。
不管观众吐槽拳头设计的香炉畸形,还是嘲讽中路一水的加里奥、发条,甚至连千年老混子蚂蚱都能变成主流的版本,拳头死命朝着法王下手,摆明了让中韩独大……无论这些发言如何,欧美观众也必须承认,这样的版本,使得他们赛区的转线问题暴雷,成了最薄弱的一环。
中期的RNG基本就是通过转线联动,不断扩大差距,压迫空间,让G2连垂死挣扎都显得那么吃力。
这个事同样是G2成员要考虑的问题。
在如此大的、全方位的差距上,现在的我们真的能在这个BO5里,对RNG造成实质性的威胁,赢下一小局吗?
没人能够解答。
回到休息室。
G2教练开门见山,“第二把你们想怎么打?”
他把关键的问题列出来,“第一个,乌兹拿到大嘴、老鼠之类的英雄,对线期会放线,不急着换血,如果对面还是这么选,我们团战怎么处理?
第二个,香锅英雄池太深了,五ban打野依旧没探到底,针对他的意义并没有我们想象的效果那么好。
第三个,阵型问题,我们在拿不到瑞兹的情况下,需要一个处理边线很快,且团战有发挥的英雄。我们原来的方向是鳄鱼,前中期站出来撑住,后期变工具人卖,但现在看来,鳄鱼在劣势局的作用非常一般。”
G2教练直接把近2周和今天真正较量之后,觉得麻烦的点表述清楚。
他想让他的队员自己做决定。
气氛沉默了几秒。
Zven提议道:“鳄鱼不行,试试纳尔怎么样?Huni现在就喜欢拿这个,能一个人玩,不容易一抓就死,团战存在控到关键角色的舞台。”
打野Trcik皱眉,“但拿了纳尔,上路不好抓,我的选择变窄了。而且还是没解决乌兹拿大核不好限制的问题。”
Zven很无奈,“我真的没办法,没有视野保护的情况下压到塔前,我很怕对面包夹,这样他起装备更快。”
这个下路对线,Zven明确一点,那就是他拿到小炮实际上很难打出斩杀线,他给不了那么大的威胁,顶天了让老鼠、大嘴比他少几个刀,但这又有什么意义?
SKT为什么敢在对手下路组合没有确定的情况下,选择老鼠、洛,还不是自信无论你拿什么,我的下路都不会崩,这些强队能牺牲对线期的收益,考虑大幅提高团战输出环境的底气,不正是综合实力摆在那吗?
同理。
RNG打G2第一个关键因素,就是乌兹不怕你下路对线期占点便宜,想抢我小炮给你抢好了。
这个事儿不可能绕过去。
无论红蓝,ban位不够处理,而且RNG很从容的一点在于,G2首轮抢哪三个位置,RNG完全可以跟随Pick,然后次轮进行封锁,RNG能考虑的方案依旧比他们多。
这一点。
来源于秦明锲而不舍的要求队员扩宽英雄池,从春季赛走到今天,RNG的目标过于清晰,提前量的训练英雄成了八强赛中很不错的加分项。
当G2靠着小组赛英雄出场胜率调整武器库的方向时,有些队伍已经站在了终点前。
“中路没什么好限制后排的英雄,我如果抢加里奥,你们拿什么?”
阿P站出来说道。
“不不不,你绝对不能玩这个,我们需要你c。”
这下,从队员到分析师全都摇头。
阿P倒是想团队,但实际上并没有为团队服务的底子,加里奥是很全面,唯独很吃队友,另外,G2小组赛玩过加里奥,熟练度方面只能说非常一般,他们本来训练赛也没有特意围绕加里奥特训过。
“这不行,那不行,我们还能围绕哪个角色展开?”
大家心平气和的讨论着,Trick抠了抠耳朵,提议道:“下把干脆不要ban打野了,给我拿酒桶,来个前排吸引火力顶身位,我去开后排,再来个能接大减员的——亚索怎么样?”
既然下路不好从BP上限制,那就干脆继续赌团战节奏。
听到亚索这个词汇,G2脑补了一番爆裂桶搭配狂风绝息斩,然后剩下三兄弟全员涌上去,把乌兹干碎的场景。
更重要的是,亚索清线飞快,能独立处理2条线。
阿P眼神亮了,偏头看了小老弟Trick一眼:关键时刻,还是你小子点子多啊。
他就觉得他们进入了一个误区,因为对线不好限制大嘴的发育周期,所以苦心冥想怎么围绕大核入手,所以,为什么不从开团点入手?
蝎子逛街,不代表酒桶开不到。
“酒桶亚索的话,上路得补大树——这个中野最大的特点就是灵活,大虫子灵活度不够,不好跟上输出。”
分析师小本本也不看了,围过来帮忙策划,“这样的话,首轮我们可以ban加里奥、放皇子发条。RNG不是玩过这一套吗,小虎拿不到卢锡安,对位风格倾向稳定,我们就给他们这套版本中野,然后想办法破开。”
发条加皇子,等于阵地战阵型紧密,如此一来,同时开到双c的可能性增加了不少。
一群人越讨论越热烈。
丝毫不见失利后的紧张。
“只要亚索拿到人头,就能频繁找机会开。”
“对,给他们小炮,我们拿卢锡安,打得就是机动性。”
“辅助再来个宝石,我们直接往里突,突死香炉怪,后续再说。”
“团战必胜!”
一群人手叠在一起,怪叫着欢呼,角落的摄制人员瞧见这一幕,忍不住跟翻译打听,“刚儿是我们输了?”
“没有啊,RNG赢了。”
摄制工作者挠挠头,更迷糊了,“那他们为什么这么高兴?”
“谁知道呢,高兴需要理由吗?”
……
当G2压抑沉重,强烈释放乐观精神的时候,RNG的队员正笑着讨论。
“这蝎子给我看傻了,原以为是奇招,结果一戳就破。”
“蝎子是这样的啦,后期打团没用,看都不用看。”
“第二把他们会拿什么?”
“不好说,这队伍太怪了,但,”小虎拍着香锅的后背,“他们拿啥,不都有你吗,你把对面打野爆了,他们会急的。”
“你这话我爱听。”
“哈哈哈哈。”
大伙都乐了。
秦明忍着笑打岔,“好了,准备上场。Letme,这把你首发,我们看情况打下半部。”
……
两队选手返回作战席。
娃娃开场道:“第一场轻松拿下,我们肯定不担心队员们的士气,上一把的话,MVP也是给到了小狗,让我们看到顺利成型的大嘴在战场方面究竟有多强的统治力。”
“是的。”米勒接话,“现在的话,主要的问题点在于G2这把能掏出什么阵容,上局蝎子加蛇女的组合其实颇为失败,不知道G2教练组,能不能在这么短的中场休息里,带来新的变化。这很考验教练组的调整能力。”
直播镜头恰好切给G2主教练一个特写,显然导播组也很懂,知道这两队在BP上的博弈不比选手间的争斗差多少。
但从表情上看得出来,G2教练没啥特别的压力。
他扶着耳麦,不停的嚷嚷。没有一个会读唇语的翻译知道他在嚷嚷什么,可从他的动作来看,G2队员听着都在笑。
“这队是真滴乐观啊。”
“看看人家欧美队伍,他们能乐观是观众戾气少,再看看我们,输一把恨不得把选手鲨了。”
“反思,我反思。”
“前排兜售反思券,三元一张,十元三张。”
“我又被代表了?”
弹幕正反思呢。
双方进入BP界面。
由于RNG首发的是Letme,G2当然能猜到重点在哪。
记得:“在首场失利之后,G2依旧选择了蓝色方,那这样的话,看看他们首轮的ban人,要不要更改。”
“噢,ban掉了加里奥,G2果然封锁了上一把,小虎发挥比较稳定的英雄,毕竟对一支队伍来说,最强大的点永远是它的稳定。”
伴随着解说不时强调的内容,G2首轮封印加里奥、女警、卡尔玛,RNG禁用卡莉斯塔、瑞兹、霞。
秦明看着对面针对下路,拆掉女警风女体系,除了有点没想通卡尔玛是什么原因,基本也是按照跟随BP的思路,拆掉凤凰组合。
他反正就秉持一种态度,你给我T0下路,我才可能放霞洛,否则不给。
他不觉得霞洛不可制裁,但这个前提是放霞洛,他能拿到其他筹码,不然交换起来不公平。
G2一抢酒桶。
RNG一二楼风女、皇子,这都在G2教练的猜测之内,如果不是RNG在大数据方面显露出对酒桶猪妹这对双生子不像LCK那般不存在任何波折,他们也不会这么安排顺序。
“香锅能拿到皇子的话,我这一下信心就起来了。”
“我也是。”
娃娃跟米勒笑着打哈哈,紧跟着G2抢走卢锡安、大树。
“这手是卢锡安走中吗?G2难道觉得上把蛇女能推线但压力给得不够,所以加大强度?”米勒疑惑。
“但卢锡安目前胜率很低啊,出场8次,只赢了1把,有点版本陷阱的意思。”
不管怎样,G2已经锁定,秦明同样需要考虑这里面存在的摇摆属性。
“拿小炮,后面再看。”秦明快速做出决定,“康特位给中路,我倒想看看对面要怎么换。”
首轮结束。
G2:酒桶、卢锡安、大树
RNG:风女、皇子、小炮
接着第二轮ban人开启,双方针对尚未出场的位置进行封锁。
G2禁用马尔扎哈,不希望进场被打扰,再封锁大虫子,秦明则ban掉岩雀、削弱阿P的影响力,再禁用星妈(跟现在卢娜捆绑不同,香炉版本,娜美定位比较尴尬,论单体治疗量不如星妈,论保排稳定不如璐璐、风女,论开团一波流,不如宝石,除非实在没得选,不然琴女也比娜美的影响力强一点)。
“我们的第四选,纳尔?没问题。”
这一手让G2教练稍稍皱眉。
他根本不懂RNG在八强赛释放烟幕弹的底气。
而如果说,外面有塞恩不拿,只是一个小小意外,不足以影响大局的话,当G2四五手锁定宝石、亚索,确定卢锡安走下时,RNG直接锁定了璐璐。
秦明自己都觉得奇怪,“围绕亚索搭建体系?我们是RNG啊。”
难道是小组赛玩了几把多核,让G2产生了RNG不会四保一的幻觉?
不是。
你凭什么觉得亚索搭配宝石的强冲,一定能在重重保护之下干掉AD啊,哪怕这个AD是小炮,难道它就规定不能转四保一?
再怎样,也不会比SKT的四保一卢锡安更有压力吧。
这就是体系多变的好处了。
我是猜不透一部分的选角,但等你露出真面目,我依旧可以变,你以为我是拆塔提速打团强冲,但其实我可以变成保小炮打反收割。
“给小虎拿了中单璐璐,那这样,下路必须得站出来。”
这是一套比较超前的LPL香炉版本理解。
前文提过,香炉版本对软辅参团节点是后延的,大家都在憋香炉,下路血腥度有史以来最低,因为经济获取的方式对于下路生态的改变就是如此。
软辅本身能把架打起来的本事就低,如果不爆发战斗,辅助吃不到人头的话,12分钟左右憋出来算正常的,可如果要维持对线,不敢让AD出辅助装,或者被压回家的次数多了,那就会进一步后延到13分钟乃至13分半。
为什么说S7是下路版本,又不完全是下路版本,就是因为血腥度低了,可团战太吃AD输出频率的把控。
以S7为例,AD打出伤害的记录,基本都在这一年诞生,玩个AD,不打三四万输出,人家都看不起,万一拖得久点,小安那个6万多输出的老鼠也只是平常,见怪不怪。
对版本来说。
同样的经济给到AD,能造成更多伤害,不重视AD重视谁。
大家都清楚,快节奏版本,队伍才倾向养法师和战士,爆发减员就完事了,慢节奏版本,不养AD没法玩,终究没有哪个位置能提供持续的高额伤害表现。
另外。
未来S7打完,有些分析师后知后觉总结教训的时候才明白,既要解决LPL熟悉的中式打架运营,又得解决AD的环境问题,最好是中路补软辅,辅助来开团,比如亚运会经典的那一套上单大虫子、打野盲僧、中单璐璐、下辅维鲁斯/小炮加酒桶。
酒桶开团不算特别稳定,但走辅助位,不需要考虑稳定性,再加上下路血腥度低,出硬辅有奇效,因为打多了运营模式的队伍,突然被搞一波会很不习惯。
那为什么LCK不流行这一套,宁愿中路出蚂蚱工具人,也不愿意玩璐璐保核。
这就是习惯问题了。
四保一边线有压力,如果开不起团,肯定会被对手牵制,LCK就是觉得这套存在很明显的缺陷,且伤害来源单一,但在LPL看来,我这套既能防守反击,也能抓机会强开,只要能打的起来,为什么要担心边线?
至于伤害单一更不是问题,璐璐走中,肯定得让经济,到时候AD每次都能提前做出合出大件,看看谁团战伤害不好打吧。
有着这个得到认证的认知基础,秦明才能继续升级,细化分支。
像现在,G2就被璐璐搞得有点迷糊。
他们幻想了那么久的发条皇子,或者皇子辛德拉,结果RNG来了个缩在后面玩的软辅,这真的是出乎意料。
“我前面推不了璐璐的线。”
“我也推不了。”
“额,我们下路也是。”
上中下三兄弟这么一交流,感觉对面打野会很舒服,而香锅活动空间很大的话……
“Trick,看你了,你稳住,到六我能给压力,它如果放线,我们就去下路搞事,不放,你就抓中。”
打比赛就是这样,你的对手不可能完全按照意图进行。
所以……
G2有点小迷茫。
他们只考虑了一个软辅风女,真没考虑过如果有2个软辅小弟跟着小炮的话,该怎么同时处理三个单位,并且让小炮暂时丧失作战能力,方便他们秒掉香炉怪。
或许?
RNG会给机会?8)