“东映那边有回应了是吧?”
正躺在床上休息的秦昊,今天一大早便接到了公司打来的电话。
“是的老大,今天上午我们接到了来自日本东映公司的电话,之前您提出的那套方案,他们愿意授权!并且表示很期待与我们的合作,老大,看来《雪中悍刀行》这一刀果然有用,这段时间寻求合作的其他公司简直数不胜数。”电话那边的公司人员有些激动的说道。
这段时间,随着《雪中悍刀行》一剑开天门后!整个国产游戏市场都发生了改变。
昊辰工作室一战成名,名扬全球!
他们成为了无数玩家关注的对象,也成为了无数游戏公司,以及其他各大名厂,名商的关注点。
这家公司别具一格的创造力,以及每一次发明都能爆火的游戏设计能力简直就是“生金器”!
说白了,他就好像是电影界里票房的保障!只要有他们,这个“电影”的票房就一定会卖的很好。
现如今的昊辰工作室就犹如这保障一样,三款不同的游戏,但却扎实的打下了昊辰工作室的基础和地位。
国内想要和昊辰工作室合作的厂商数不胜数,国外更是在昊辰工作室击败索尼之后,令无数厂商奋力回头。
那些曾经不愿意跟他们谈合作的,如今连跟昊辰工作室正面比的资格都没有。
在这个世界上,没有人会对钱说不!像昊辰工作室这样行走的生金器,没有人会不喜欢!同样,也没有公司会不想跟他们合作。
上到游戏,下到饮品,都有想要跟昊辰工作室联盟合作的想法,这便可以看得出来最近昊辰工作室有多火了。
而跟东映这一段恩怨情仇,还得从半年前说起。
一直以来,秦昊都想要制作一款VR格斗网游。
在他看来,受众最广的,最吸引人的,一定会是两个题材:《假面骑士》和《奥特曼》!
这两种题材本身就是格斗类型的,而且他们有一定的原型。
当玩家全副武装,戴上VR眼镜,便进入了那个他们向往的特摄假面骑士世界。
这种游戏,不需要太多的剧情,不需要太多的乱七八糟,就一个字“爽”!
它可以将现实里没有的,以前出现在无数观众脑海里的东西直接变成真的,这本身对于观众而言就是一种惊喜!
当他们戴上VR眼镜过后,便进入了一个与地球几乎没有两样的世界,唯一不同的是,这个世界有假面骑士,玩家自己就是假面骑士。
变身、战斗,特效、玩法!
只要将这四样设计好,那么这款游戏,一定会受人追捧。
而且这款游戏也是最适合做成网游的游戏。
这是秦昊很早之前就有的想法,但因为版权问题,迟迟没有动手。
那个时候昊辰工作室在国际上的名气还不如现在这么强大,僵尸先生和精绝古城也只是火了一部分地带,所以当时的东映对于昊辰工作室根本就不了解,版权问题也一直没有批下来。
但接下来的这半年时间里,秦昊用一部《雪中悍刀行》杀入了国际游戏市场,使得世界游戏排行榜发生了巨变!
新游戏排行榜中,《雪中悍刀行》力压《浪人:刀客心》排名第一!成为了IGN编辑都发问称之为“神作”的存在!
昊辰工作室一战成名!一夜之间,生价骤变!
那些曾经看不起他的公司,如今态度也发生了一百八十度的大转变,要知道在这两款游戏撞上之前,可是有很多知名公司都认为《雪中悍刀行》会惨败的。
但《雪中悍刀行》就是在这不被看好的情况下,先让三步,随后一鼓作气冲入顶峰,如龙入九霄一般,让这些外国人狠狠被冲击了一番,当它坐上全球新作排行榜第一位的时候,无数老外都震惊了,特别是那些在对战之前不看好《雪中悍刀行》的人,如今也不得不为其折服。
在这个世界上,最真实的,往往就是成功之后周围人的态度,那些曾经不信任你的人,在你成功过后,则会带着笑脸重新来到你身边。
因此,这段时间昊辰工作室不断有电话袭来,前前后后想要跟他们合作的不计其数。
就连曾经没有回应的东映,如今也第一时间给予了电话回复,这就是名气和金钱的影响。
他们也很清楚,至少在这个时间段里,只要跟秦昊合作,那么就一定会赚钱!
或许是时间久了,又或许是感觉变了。
如今,终于收到东映公司的回信过后,秦昊的脸上反倒是没有太多的激动反应,他的表情很平静。
因为在他看来,这种情况很正常。
按照现在昊辰工作室的名气来看,想要谈合作的,在国际上肯定不止这一家,于是当即问道:“还有吗?”
电话那边的人听完之后,便将这段时间想要寻求合作的公司一一都汇报了一遍。
直到“任天堂”三个字出来之后,秦昊微微皱着的眉头才勐的松开了几分。
“任天堂?”
“他们想要合作?什么游戏?”秦昊眼眸微沉,像是想到了什么,然后立马追问道。
这一刻他的心中好像已经有了想法,如今是在确认自己猜的对不对。
“嗯........好像是.......宝可梦!对!他们想要跟我们合作,打造一款以华夏地区为主的宝可梦篇章!”电话那边的工作人员连忙点了点头,开口汇报道。
还真是宝可梦!
说起来这想法倒是跟秦昊心中的想法不谋而合了。
在秦昊的心里,一直觉得宝可梦是个非常不错游戏题材,至少对于华夏而言,是个非常不错的题材!因为华夏有太多太多的妖怪以及奇珍异兽了。
尤其是山海经,搜神记里的那些神兽很多单拿出来都非常有意思,如果可以把它们做修改,加入游戏之中相信一定会非常不错的效果。
毕竟神鬼怪谈这种事,华夏是专业的。
而那些神兽,例如麒麟、混沌、应龙、穷奇、梼杌这些都是可以代表华夏民族文化的神兽,他们也绝对有资格成为宝可梦的封面神兽。
在一般情况下,游戏制作人会将这些神兽和神话游戏,亦或者是仙侠类游戏结合,这样是不错,也是最常见的文化输出方法。
但在秦昊看来,文化输出也不一定只有这一条路,既然都是以神兽怪物为主要卖点的游戏,如果有宝可梦做基础,那么他的影响受众就会大幅度的增高,甚至可以从孩子们影响起!孩子们的好奇心和学习能力是天生的,如果从小时候的他们开始影响,那么这份对于文化的好奇,就会在他们幼小的心中扎根,从而让他们从小时候便了解华夏文化。
这是一个一举两得的事情。
以华夏地区为主,也可以让这个地区的宝可梦形象重新做修改。
要知道宝可梦游戏,画面和宝可梦的形象设计就是最大的卖点!最初这些设计GF还是非常用心的,每一个角色,每一个宝可梦的设计都可以和动画完美的搭配上,但到后来,随着宝可梦产业链的逐渐变大,GF的设计似乎也没有之前那么认真了,从珍珠钻石复刻,到阿尔宙斯,尽管每一代都在提升,但画面却是褒贬不一。
尤其是对于宝可梦的设计,每一代的形象设计都给人一种逐渐走向低龄化的感觉。
这也是很多玩家吐槽的关键。
而秦昊为什么会对宝可梦感兴趣?主要原因还是在于宝可梦这个题材如果以华夏文化题材为主设置,那游戏的质量和建模的质量将会上升好几个档次!
要知道,在华夏这些神话里面的动物全部都是有原型的,而且他们的原型一个比一个要霸气!且不论四神兽,即便是一些排不上名号的小怪兽,在山海经里也都会有不错的形象和记载。
华夏地带如果用来做宝可梦,完全可以做一个村落与城市共有的结合地段。
在这片土地上,人类与宝可梦共存,一起生活,一起冒险!
会有一种莫名的和谐感。
再加上各路神兽的出现,各种华夏风格的宝可梦现身,这款游戏一定会在全球引起广泛的关注。
将华夏古国传承下来的各大神兽做修改,设计成宝可梦放入游戏之中,一定会很不错。
应龙、白虎!
这些都可以用来做封面神兽。
也正好撞在了秦昊的发挥思路上,这一系列的出现,让他的大脑之中爆发出了无穷无尽的思路和想法,这是秦昊只有真正遇到自己想做的题材时才会有的感觉。
他是一个游戏开发者不错,但他同样对游戏开发有着严格的要求!在他看来,不是什么题材都可以做成游戏的,在开做之前,选择题材永远是关键之一,是一件事的起点。
如今,新的游戏题材有了这样源源不断的思路和想法,那秦昊自然是不容错过。
他当即应了任天堂的请求,打算假期结束过后,他们便谈合作!
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