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第三十九章 逆天运气,进门就爆毕业装备

虽然张云不是第一次见BOSS,但却是第一次亲手打BOSS,说不紧张的话,肯定是假的。

但他脑海中更多的其实是兴奋。

生在这样力量为尊的世界,谁不想当毁天灭地的超级主C战士?

呼!

现在就是检测我苦修成果的真正时刻了!

放马过来吧!

大树精仿佛知他所想,甩着那细长的绿色藤鞭,嗷嗷直叫地向他扑来,起手就是一个甩鞭攻击。

啪!

攻击打空!

绿色的藤鞭狠狠地抽在湿润的泥土上!

显然,这份由大树精奉上的“见面礼”,被张云一个侧身闪避就躲过了。

“还真像赵大树说的那样,这玩意儿除了血厚,纯粹就是个木桩,白给的送财童子……”

想着。

张云心中的紧张一扫而空。

他趁着大树精的藤蔓长鞭还没收回去,一个跃步跳到大树精的面前,结结实实地给它来了一发炎拳。

砰!!!

C+级的主C输出,对上一个青铜级的BOSS,哪怕对方拥有等级碾压buff,还相当于三倍属性的D级职业者,依旧挺疼的。

这一下直接给大树精打没了十分之一的血条。

见此,身后的赵大树激动得像是热血动漫男主一样,双手握拳,嘴巴张成o型:

“哦~~帅!”

他就喜欢强健小伙儿。

尤其是长得帅的强健小伙儿。

张云不理会背后猛男哥狂热的呐喊声,继续集中精神闪避大树精的藤鞭攻击,然后卡着它的攻击间隔,对着那代表致命部位的脆弱树干,再次狠狠地来上了一拳。

砰!!!

大树精吃痛发出惨叫,脑袋上的血条飞速下降,那些绿色的树叶也仿佛受到了巨大的刺激一样,纷纷从张开的状态变成了蜷缩成一团的萎靡模样。

之后。

又是好几拳。

大树精挥动藤蔓,将贴近自己身体的张云逼走,然后突然伸出两只树枝手臂,像是打桩机一样插到泥土里。

技能!

生根发芽!

扎根五秒结束后恢复自身50%血量!

见此,张云没有急着上去疯狂输出,而是假装冲锋作佯攻,等大树精甩出那根还可以自由扭动的细长藤鞭后,再突然接躲闪动作避开攻击,配上一个冲刺拳,撞在大树精插入地底的其中一只树枝手臂上。

他飞快地转身,举起左手来了个360度回旋拳,将大树精的另一只树枝手臂一同击碎。

打断施法!

回血失败!

破坏部位!

两分钟内大树精都不能再施展“生根发芽”技能!

临时虚弱!

五秒内大树精无法进行任何反击!

哦?

虚弱了?

那不好意思了!

胜负已分!

上勾拳!

砰!

炎拳!

砰!

【提示:你已击杀地下城第一层首位BOSS!】

【提示:你从大树精的尸体上获得了一定的经验值,获得了黄金级1星装备“怜爱少女的长袍”,获得了材料“玉化木”,获得了材料“白色乳汁”,获得了材料“细长藤鞭”。】

【提示:你已升到2级,你的四维属性全部获得提升!】

张云看了一眼自己的双手:

“升级了?”

“好快啊!”

王金秋像是鬼魅般突然出现在他身后:

“正常。”

“这可是地下城。”

“杀怪有额外经验增幅的。”

“会比限时入侵副本和副本里的怪物给的经验值多不少。”

“而且你还是越级打怪,也能比同级的挑战者获得更多的经验,虽然并没多很多,但前期升级需要的经验值也蛮少的……”

顿了顿,王金秋瞥了一眼地上躺着的大树精尸体。

“我更在意的是你的运气。”

“我和大树,还有白梦,打这个地下城大概有十二次了,从来没挖到过小灯草,也没在第一个BOSS身上爆出过青铜级以上的装备。”

“结果你一来就出了这么两个大奖。”

“简直离谱。”

张云:“???”

卧槽!

光顾着看升级后的状态了!

没发现这个青铜级的BOSS居然给我爆了个5级牧师毕业的怜爱少女散件!

……

【名称:怜爱少女的长袍。】

【品质:黄金1星。】

【等级:1级(最高锻造到5级)】

【装备位置:上衣。】

【装备要求:限定牧师职业者。】

【装备效果:全属性小幅度增加,生命值小幅度增加,物理攻击力中幅度增加,自身治疗效果提升30%,】

【套装效果(2件套):施展治疗术后,使治疗目标和自身后续受到的所有治疗效果提升20%,持续一小时。】

【套装效果(4件套):施展治疗术后,使治疗目标和自身的全属性小幅度增加,并让双方的物理攻击力再额外增加30%,持续一小时。】

【简介:贪生怕死角斗士,一往无前少女心。】

……

果然。

和传闻一样。

怜爱少女的单件装备能全面提升牧师的实力。

尤其是提升物理攻击力。

并非常规牧师装的那种单独增加治疗量的“辣鸡”效果。

而且。

要是能凑齐两件套和四件套。

不光会有上述的单独加成,还能让队友和自己获得“被治疗效果提升”、“全属性小幅度上升”和“物理攻击力大幅度提升”的长时间buff效果。

在充足的蓝量支撑下,这三个效果完全可以算作最高级的“常驻BUFF”,永远不会断档。

哪怕用到十级突破后的十一级和十二级。

都是位居一档的辅助装备。

其中。

需要特别说明的一点是。

全属性小幅度增加,代表的是增加攻击力、观察力、生命值、爆发力、精神感知度、防御力等等所有的能力值。

体质属性小幅度增加,代表的则是增加和体质相关的生命值、防御力等等特有的能力值。

而生命值小幅度增加,代表的是只增加一部分的生命值。

但生命值的这个“小幅度”,会比体质属性增加的那个“小幅度”,多出两三倍的加成。

并比全属性增加的那个“小幅度”,多出七八倍的加成。

同理。

物理攻击力小幅度增加,也会比全属性小幅度增加带来的攻击力,多好几倍。

换成物理攻击力中幅度增加,那就是多十几倍,能让一个初始D力量的牧师,媲美一个初始D力量的主C。

所以。

即便“全属性小幅度增加”可以让身体素质全面提升。

在大多数的职业者眼里,它依旧是只会占模的垃圾能力,不如换成更适合自己的主属性提升。

比方说。

王金秋的弓箭手职业,技能伤害只吃力量属性和敏捷属性中的爆发力加成,而力量点转化成的爆发力远远低于敏捷点转化而成的爆发力。

他就会优先要“增加爆发力”的装备,其次要“增加敏捷点”的装备,接着要“增加力量点”的装备。

最后。

才会轮到“增加全属性”的装备。

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