风行者家族和蛮锤矮人的贸易使团,很顺利的完成了狮鹫交接工作。
然后在对狮鹫的培养方面,就细节问题进行了咨询,并且交流驯兽术方面的知识。
精灵和矮人掌握的驯兽术有着不小的差异。
经过相互印证和讨论,双方都获得了驯兽术方面的有效提升。
即使没有狮鹫,只是这驯兽术方面的知识收获,就已经很宝贵了!
风行者家族的几个核心成员,欢天喜地的带着她们新入手的狮鹫宠物,通过精灵之门返回奎尔萨拉斯。
边境关卡的核心部分,是一座采用圆形拱门造型,表面雕刻藤蔓纹饰的精灵之门。
这座精灵之门的年代十分古老。
高等精灵把森林巨魔彻底打趴下的时候,建造了这座精灵之门,用来奠定奎尔萨拉斯的边界位置。
等到人类逐渐崛起,并且扩张到这里,一个贸易枢纽就诞生了。
输入的货物在门外面检查,输出的货物在门里面检查,然后开启精灵之门的入口通行。
精灵之门的开启与关闭,都是依靠一件魔法饰品来完成。
关闭状态下的精灵之门,魔法结界的能量会与其连接起来,形成一个坚固无比的整体。
在魔法结界被破坏前,关闭的精灵之门是无敌状态。
当然,鉴于魔法结界被古尔丹轻松攻破,说无敌也有点不妥。
风行者家族核心成员准备离开的时候,那些围观的游侠们纷纷起哄,一定要看狮鹫试飞。
狮鹫这种强大的飞行魔兽,除了在蛮锤矮人那边,其他地方都是十分稀罕的。
游侠们对这四只已经属于己方的狮鹫十分上心。
相比连武器和盔甲都无法承受,而且乘客还必须瘦弱的龙鹰,狮鹫那绝对是碾压的级别。
刚才蛮锤矮人送狮鹫过来的时候,他们身上穿的是锁甲,背上背着盾牌,腰间挂着战锤。
看了看自家脆弱的龙鹰,游侠们顿时嫌弃的不要不要的。
狮鹫这种强大的飞行魔兽,实在是太令他们期待了!
黎蕾萨看着游侠们狂热和充满期待的眼神。
虽然她心中有些忐忑,但还是咬牙决定试上一试。
当然,主要还是赫拉德给她一个附了缓落术的魔法饰品。
真要是摔下来,也不会有生命危险。
通过驯兽术与狮鹫沟通了一番过后,她很顺利的坐到狮鹫鞍座上。
先是指挥狮鹫在地上跑了两圈,感觉没什么问题,黎蕾萨决定让狮鹫飞起来。
那只状态很好的狮鹫不负期望。
先是一个短距离的助跑,然后扇动巨大的翅膀腾空而起。
在天上飞了几圈过后,它又平稳的降落到地上。
看到试飞圆满完成,围观的游侠纷纷欢呼起来。
想到十几年甚至更短的时间内,自己也可以拥有一只狮鹫,他们不兴奋才怪。
赫拉德看到这一幕也很高兴。
初次上手就可以顺利飞行,看来人均掌握驯兽术的游侠,确实很适合骑乘狮鹫。
如果能够成建制的装备游侠部队,这对战斗力会有极大的提升!
而且有了狮鹫的高等精灵,终于不用羡慕暗夜精灵有角鹰兽。
高等精灵版本的狮鹫骑士,肯定比角鹰兽骑士更厉害!
四只狮鹫在主要城镇展示了一圈过后,开始在风行村好吃好喝的供着。
除了这里是风行者家族的封地,培养资源方面也确实很理想。
风行村靠着西海岸,拥有发展很不错的近海渔业。
附近还有一片面积不小的丘陵,是奎尔萨拉斯最大的牧场。
狮鹫喜欢自己捕猎食物,靠近牧场无疑在最合适的。
至于牧民的损失,这个不需要考虑。
因为那里放养的家畜,都是风行者家族的资产。
每隔几天被狮鹫吃掉一只,根本就不算什么。
不过建立更大的放牧规模很有必要。
毕竟目前的放牧规模,是根据高等精灵的消费量来规划。
当然,这个必须按照狮鹫的数量来增加,不能来个一步到位。
那样就是在破坏牧场的生态环境了。
赫拉德考虑着引进狮鹫过后,需要对牧场进行的改变。
随后他开始考虑对蛮锤矮人的回报。
他们的狮鹫已经抢先到位。
那么答应他们的航空炸弹生产线,也要尽快送过去才好。
赫拉德驾驶魔导火箭亲自跑了一趟,把几个侏儒和地精工程师先送过去。
虽然很多设备还要走海路运过去。
前期的生产线雏形,却可以提前搭建起来。
很多配套的基础生产设施,也需要进行改进。
譬如还停留在两百多年前的落后炼钢设施。
其实蛮锤矮人的优势还是不错的!
他们拥有数量庞大的萨满祭司。
大量萨满祭司联手施法,在地下城的核心区域召唤了小型岩浆池。
用来满足他们的金属熔炼需求。
和铁炉堡的中型岩浆池相比,小型岩浆池只有四分之一大。
不过这么小的岩浆池已经够用。
永不熄灭的免费炼钢炉,还有比这个更好用的吗?
当然,和晨锋兵工厂的铸造设施相比,差距还是很明显的!
太阳之井提供的庞大奥术能量,这个也是免费使用。
铸造车间的大型奥术熔炉,能够大量熔炼稀有矿物。
达拉然法师看了看自家的小型奥术熔炉,顿时骂骂咧咧的走开了。
差距在哪里都有,这是没办法的事情!
风行者之塔的露台上面,赫拉德在心中构思着奥术傀儡战马。
旁边里拉斯和玩伴的对话内容,突然触发了他的灵感。
这些无所事事的精灵少年,此时正在看狮鹫捕鱼。
狮鹫俯冲下去抓住大鱼,然后轻松飞起来的场面,让这些精灵少年兴奋不已。
“哇,狮鹫真酷啊!”
“等我有了狮鹫,肯定把陆行鸟卖掉。”
“那是当然!能飞谁还用跑的?”
他们只是想当然的这么一说。
但能飞为什么要跑,听起来确实很有道理。
骑着马在地上跑,能有狮鹫这样飞来飞去厉害吗?
速度差距先撇开不谈。
遇到河流,遇到峡谷,这就让地面单位头疼了。
要是遇到沼泽,在烂泥塘里面前进,那滋味肯定很酸爽!
搞不好就陷进去,永远出不来。
让奥术傀儡骑个奥术傀儡战马,显然是吃饱了没事干。
赫拉德决定还是要搞到魔法悬浮技术,然后搞个飞行模块给奥术傀儡装上。
用来吓兽人的时候,一个会飞的鬼魂骑士也很合理。
魔法悬浮技术在游戏里很常见。
譬如巫妖王的空中要塞纳克萨玛斯,第三次毁灭后飞起来的达拉然。
血精灵的很多建筑物,也都是悬浮在空中的。
不过现实中却没有查到相关技术。
或许是这个时间段,这门技术还没有出现。
毕竟游戏的开场CG说的很清楚。
自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。
那么至少是黑暗之门开启后二十四年。
有接近二十年的时间差,开发出魔法悬浮技术不足为奇。