“呼……”
艾伦缓缓吐出一口气。
收敛眼中异样的光芒。
与此同时,肤色也恢复正常。
他点了点头。
略显疲倦的脸上,浮现一抹微笑。
这次冥想持续了两个钟头,前所未有的劳心耗神。
最后他实在撑不住了。
只得中断冥想,免得走火入魔。
高强度的修行,没有白费。
完成了第一阶段的毒魔冥想过后,艾伦欣喜的发现,自己把食人魔血脉替换成毒魔血脉的第一个夜晚,就迎来了再次觉醒!
当初食人魔血脉觉醒的时候,仅仅提升了体格属性和天生护甲。
血脉法术,一个都没捞着。
艾伦曾对此耿耿于怀。
现在,这些缺憾都得到了弥补。
毒魔血脉的潜力,比普通食人魔强太多!
艾伦一口气觉醒了两个0环血脉法术,外加两项血脉异能!
所有这些新获得的技能,全都自动载入系统页面,并且给出了详细的注释。
艾伦兴奋的搓搓手,先来查看血脉法术。
第一个是“侦测病毒”。
消耗1点魔力,持续10分钟,自动侦查周围30米半径内,是否存在1阶以上的毒素或者病菌。
如果侦测到病毒,施法者立刻就会有所感应,并且得知病毒的级别。
但是,这個戏法无法精确鉴别侦测到的病毒,具体是什么类型,有什么害处。
“侦测病毒”的功能,类似饕餮系统,同时又存在一定的互补性。
饕餮系统的鉴毒功能更强大,但是侦查范围很窄,仅限于艾伦周边一小圈。
“侦测病毒”则相反,探测范围更大,方便寻找有毒素材。
艾伦觉醒的第二个0环法术,更奇葩……叫做“调味术”!
这个法术需要搭配调味料作为施法素材。
比如盐、糖、辣椒,或者其他味道浓郁的香料。
花费1点魔力,指定40米内一个目标。
使之在接下来的一整天内,闻起来或者尝起来,带有施法素材的味道。
“调味术”更神奇之处,在于能够放大味觉!
比如以米粒大的一颗盐作为施法素材,对着一桶清水施放“调味术”。
瞬间就能将整桶水变成盐水。
那么具体可以有多咸呢?
取决于施法者的精神属性。
艾伦的精神属性是18点。
全力施法的情况下,他可以把这桶水变得比一粒盐的咸度……更咸1.8倍!
可想而知,现实中根本不可能存在这样的咸盐水,早就结晶了。
然而在魔法的世界里,没有什么不可能。
这样的一桶水。
只喝一小口,也能把人齁的嗓子冒烟。
当然,艾伦也可以不要这么变态。
施法时悠着点,把清水变成口感柔和的淡盐水,也在他的能力范围之内。
无论把这一桶水变得有多咸,消耗的仅仅是米粒大的一点点盐。
味道的改变,无法永久持续。
但是维持一天,多数情况下也就够用了。
艾伦很自然的想到,“调味术”很适合用在烹饪上。
这个奇幻世界,魔法虽然比较普及,能够做成很多连高科技都望尘莫及的奇迹。
但是,魔法带来的文明成果,通常只流行于术士阶层。
平民百姓,只有被施法者欺压的份,很少有机会分享到魔法带来的好处。
在艾伦这个穿越者看来,这个世界的物流还不够发达。
胡椒、茴香和肉桂之类的香料,运输成本相当高昂,售价当然也低不了。
好比前世的大航海时代,胡椒贵比黄金。
艾伦家的小酒馆,很大一笔开支就是花在购买调味品和香料上。
现在有了能够放大苦辣酸甜的“调味术”,酒馆就能在调味品和香料上削减成本。
这种近乎作弊的烹饪方法,仅限于堂食。
最好别用在外卖上。
否则客人把食物买回去,留到明天吃,就要露馅了。
除了烹饪,“调味术”还可以用于战斗。
这个法术,也能直接作用在敌人的口腔与鼻腔当中,产生刺激性的味道。
除非对方的精神抗性足够高,否则就会把法术营造出的幻觉,错当成真正的味道。
比如用一颗魔鬼椒作为施法素材,使敌人的唾液变得超辣,直接口腔爆炸!
艾伦恰好有一个便利条件。
自家酒馆的后厨,多的是适合作为施法素材的调味品。
比如又辣又呛的大蒜、洋葱、芥末、胡椒、辣椒和生姜。
让人酸掉牙的柠檬和青柑。
臭不可闻的腌渍鲱鱼。
苦涩的菊苣、橄榄和咖啡豆。
盐、糖和蜂蜜就更不用说了。
艾伦暗自盘算。
抽空去厨房整理一下调味品和香料。
每样取一些,分袋包装,随身携带。
退可用于野炊烹调。
进可用于施法战斗。
除了法术,艾伦还觉醒了两项毒魔特有的能力。
他在窗前摊开手。
注视着左手掌心。
随着精神力的集中,两条掌纹之间,缓缓浮现淡蓝色的硬块。
约莫一颗硬币大小。
如同两片蛇鳞拼嵌而成,质感光滑坚硬。
鳞片之间的缝隙,在艾伦的意念驱动下,缓缓裂开。
一根乳白色锥状空心尖刺,从中升起。
从根部到尖端,长约三寸。
骨刺有一层光滑的釉质,在月光映照下,呈现出象牙般的质感。
这就是艾伦从毒魔血脉当中,汲取的第一种异能,叫做“变异魔爪”。
具体的功能,他已经在冥想中体验过了。
另外,在他身体内部,靠近心脏的位置,血管交汇之处,增生了一颗乒乓球大的蓝色肉瘤。
这颗肉瘤,就是艾伦的毒腺。
艾伦食用过的毒素,可以通过毒腺完美复刻,而后经由掌心骨刺,分泌出来。
毒腺复制和合成毒素的能力,与艾伦的病毒抗性息息相关。
艾伦的毒抗,刚升到3级。
相应的,毒腺至多只能复刻3级毒素。
毒腺内部的生理构造,类似蜂巢。
分割成许多密密麻麻的小网格。
这些小小的储藏室,相互独立,用于存储不同类型的毒素。
艾伦能够同时保存的毒素数量,取决于体格属性。
同样的,每天至多分泌的毒素份额,也与体格属性成正比。
稍微熟悉了一下毒腺和骨刺,艾伦将骨刺缩回掌心。
再次打开系统页面,食材图鉴。
查看之前接触过的剧毒物质。
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