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第八章 梦境游戏的正确用法

时隔一日,死亡回档的感受依旧不太美妙。

摸了摸现实中完好无损的脖颈。

林原修松了口气,调整好心态。

然后开始仔细阅读【梦境游戏】显示的历史信息。

【你尝试与诡异[剑道恶鬼]进行交流】

【你的技能[沟通]生效】

【对方保持沉默并发起了攻击】

【交流失败】

原来是进入了战斗环节,所以才变成意识降临的手动操作模式。

林原修心中恍然。

但不论如何,他曾经预想到的糟糕状况确实发生了。

那就是这次遇见的诡异,属于完全不说人话直接砍杀过来的疯狗类型。

这一点从[沟通]失败能看出来。

显然对方听得懂,却完全没有交谈的意愿。

其次是事件结束后的收获。

【命+0.1】

【命:0.7→0.8】

“这次增加的是命属性?”

林原修低声疑惑道。

梦境回档后,事件[剑道恶鬼]与[玛丽小姐]不同。

用于结算的奖励是他第一次接触到的【命】属性。

至于作用……

林原修稍稍握拳,随后惊讶地发现身体充满了活力。

原本只是随意锻炼出来的手臂肌肉轮廓,也在刹那间变得更加清晰强壮。

相比虚无缥缈的延长寿命。

【命】属性提升后最直接的反馈,显然是身体素质的强化。

或许事件奖励与诡异本身的类型有关?

林原修内心猜测。

玛丽小姐的能力诡秘多变,至今不知全貌。

但她一定程度上具备原则并且待人中立。

作为遭遇事件的迷途者,思维越灵活就能越快察觉到这些关键。

因此【魂】属性至关重要。

而这位剑道恶鬼看上去就属于诡狠话不多的类型。

根据前一次的经验反推。

想要解决事件,或许就得在正面战斗中用武力直接胜过他。

所以梦境游戏才会把【命】属性作为结算奖励……

林原修感觉自己正在接近真相。

但似乎没什么用。

打开个人面板看了看,他遗憾地发现自己没有任何战斗能力。

唯一称得上武器的[染血木刀]。

估计也扛不住剑道恶鬼手里那把光亮如新、锋芒毕露的钢铁利刃。

【你察觉到了危险】

【直觉告诉你,这只诡异无法通过你现有的任何能力解决】

【事件[剑道恶鬼]变更——】

【高危事件[剑道恶鬼]】

【高危事件:对于迷途者而言还为时过早的危险事件,若是因此选择暂避锋芒,也不失为明智之举。

前方的道路,请以后再来探索吧】

“这……”

林原修微微咋舌。

连【梦境游戏】都主动提醒此次事件太过危险?

虽然他本来也是偏谨慎的性格。

意识到某些问题无法正面解决后,就会主动寻找绕过去的方式。

但怎么说呢……

林原修琢磨了一会儿。

感觉就像刚出新手村的萌新,莫名其妙跑到了危机重重的后期地图。

结果三步一坑,五步一死。

最后系统都看不过去给出了及时折返的提示。

从游戏设计上来看完全没问题。

可玩家是存在逆反心理的。

越不让去的地方,越想去;越不让杀的敌人,越想杀。

更何况高风险往往意味着高收益……

“而且,我也不是没有全身而退的办法。”

林原修思索片刻后,再次点击手机屏幕。

【你进入了剑道部】

【第二次进入这片充满危机的死地,你已经在心中提前做好了准备】

【战斗触发】

再次身临其境地来到梦境游戏之中。

林原修第一时间做的事就是向前踏出一步,然后果断下蹲。

飒——

凌厉的破空声从头顶掠过。

那正是剑道恶鬼发动的斩首一击!

‘成功躲过了!’

林原修心中暗喜。

果然,[灰雾使徒]的作用不止是排除错误选项!

如果将天赋应用于实战当中,只要他重复做出大致相似的举动,就能够成功预判到对手的下一步动作。

可惜还没高兴过两秒。

伴随低沉的轻咦声,林原修发觉从自己头顶掠过的刀光骤然顿住。

此刻一人一诡相距不过半米。

因此林原修更能够切实看清这位剑道恶鬼的动作:

五官模糊不清的男人,身周缭绕着色泽猩红发黑的不详血气;

身躯健壮如虎狼;

双臂与肩背肌肉格外结实有力,像是不可撼动的山岳或层叠的深林。

但面对林原修未卜先知的闪避动作。

剑道恶鬼下一刻做出的反应,却不失半点灵巧与速度。

仿佛空中蹁跹的飞燕掠过水面。

喀嚓——

纵使手中长刀横斩挥空,也能变为更加凌厉的下劈。

锋刃所及之处,肉斩骨断!

【战斗结束】

【高危事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】

【梦境探索结束,结算奖励】

【命+0.1】

【触发天赋[灰雾使徒](1/3),梦境回档中——】

【已回档至事件起点】

“嘶……”

这一次从死亡中醒来的感觉大不相同。

林原修捂着胸口,下意识倒退半步。

仿佛那里还残留着被剑道恶鬼一刀劈碎肩胛骨、斩开胸膛、剖碎心腹的痛楚。

不同于玛丽小姐悄然夺取性命的诡异方式。

或是初次进入剑道部时,遭到斩首瞬杀的最速回档。

这一次的战斗。

物理意义上让他体验到了死亡的全过程。

感觉……着实不太好受。

林原修倒吸着冷气。

好在作为收获的,同样不止是0.1【命】属性。

还有另一份意外之喜。

【亲身经历一场刻骨铭心的厮杀,你对于持械战斗的技巧有所体会】

【魂属性≥1.5】

【技能[未命名剑术]领悟进度(1/3)】

原来【魂】属性还可以用来学技能?

林原修略有所悟。

看来【梦境游戏】作为游戏的形式,远比他想象的要自由。

而且领悟技能的描述……

确实,他‘亲身’经历了‘刻骨铭心’的一刀。

印象不可谓不深。

现在回想起来,林原修还能隐约模仿出那位剑道恶鬼的手法。

或许这正是领悟技能的现实体现。

按照这个进度,他需要再死上两次才能成功领悟这项未命名剑术,从而获得与剑道恶鬼一较高下的资格。

也只是资格罢了。

真想要完全战胜还存在许多难点。

比如它身为诡异,至今还没有展现出任何超乎常识的特殊能力。

不愧是被【梦境游戏】评为高危的诡异……

问题在于,天赋[灰雾使徒]的今日使用次数只剩一次了。

“稳妥起见,今天就到此为止吧。”

林原修后退了一步。

却没有雾门阻拦,也没有游戏提示的未知力量锁定入口。

原因很简单——

林原修自始至终都没有现实进入过剑道部。

而是在游戏中触发的事件。

他顶着高危警告莽进去的底气,也正是来源于此。

‘这样看来,只要提前做好准备。’

‘提前用游戏触发事件,现实保持安全距离,就算再危险的诡异也能通过每天三次的回档强行磨过去。’

林原修默默总结经验。

而且回档还能保留事件结算后的奖励,每天三次。

这样一想,[剑道恶鬼]哪里是什么高危事件?

简直是挖不完的金矿嘛!

林原修连连点头。

觉得自己终于找到了【梦境游戏】的正确使用方法。

只是当他转身时,却与角落里一双充满好奇的眼眸对上了视线。

“……”

这人什么时候在这的?

林原修微微皱眉,警觉地收起手机准备离开。

“我都看见了。”

然而迎着林原修若无其事的伪装。

素未谋面的少女,眨着圆润的大眼睛,主动伸手将他拦下。

看校服款式应该是同年级生。

清脆的声音稍显可爱,却带着毋容置疑的笃定与自信。

“那部手机,还有你的动作,果然你也是——”

手机?也是?

林原修停住脚步,看向少女。

难道是……

梦境游戏的其他玩家?

“你也是——对校园怪谈感兴趣的爱好者吧!”

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