第415章 414.开发组经过研究一致决定,是时候对人类种族进行一波加强了
论坛上已经吵疯了。
就在露米娜的帖子发出十分钟之后,那帖子的热度就让它力压之前很多攻略与解密贴爬升到了论坛讨论度最高的几个帖子的目录之中,当然其中只有很少一部分人是在认真讨论关于种族转换和捏脸功能实装对于游戏目前进展的意义。
绝大部分讨论都集中于露米娜随帖子发出的一小段视频中。
狡猾的吟游诗人把她“整容”成女版墨菲大人的全过程都录了下来,这会一经公开立刻炸了锅。
除了一些不正常的家伙就地开启了骚0模式外,大部分人都在感慨墨菲大人这个“天生丽质”的程度果然绝非寻常。
就这种近乎完美的中性面孔真的是男女通杀呀。
可惜就在讨论热度最高的时候,突然出现的管理员阿尔法把帖子锁了。
这其实不是坏事。
因为已经有些家伙在讨论“集体整容”成墨菲大人的样子组个“特兰西亚男子天团”出道,去迷倒大陆上的万千少女少妇了。
虽然他们夸奖墨菲大人是个帅哥让墨菲大人很高兴,但你们准备顶着墨菲大人的脸去做坏事,就让墨菲大人开心不起来了。
随后,测试组官方也发布了对于“种族转换”和“捏脸”两个功能的详细说明贴,算是在露米娜的爆料掀起了“超级热度”之后把这件事正式实锤:
【关于《真实异界》游戏辅助功能‘种族转换’与‘外形定制’的说明:
在宝子们日复一日的反馈压力下,开发组的程序猿们不得不进行了神秘的仪式。
我听说他们在一场内部决斗之后把失败者作为祭品献祭给了万机之神,终于得到了赐福让他们可以顺利的敲出那些美妙的代码,将复杂的功能设计完毕。
然而宝子们不要高兴的太早了。
因为目前‘种族转换’功能还在测试之中,测试人员‘露米娜·阳痕’是开发组在三次摇号之后选定的测试者。
她将负责配合开发组完成这个超复杂功能的后续测试与改进,而你们的发哥我已经和开发组那边进行过详细沟通与交流。
程序猿们保证这个功能可以在近期正式上线,不过因为剧情流程的缘故,我们必须等到‘黑灾’事件结束之后才能给墨菲大人更多时间与精力放在这些和主线无关的事务上。
为了安抚宝子们的失望,经过和决策组的讨论之后,我们决定提前将‘外形定制’功能实装。
这里需要对这个功能进行详细说明。
敲黑板,请宝子们认真听讲!
首先,外形定制功能并不能改变你的人物属性和种族天赋,这只是基于翠丝夫人研究出的‘灵能投影重塑技巧’的二次运用。
伱们可以在完成一个专属任务链后获取定制外形的权限,并根据目前收录的所有种族来改变你的外貌和体型。
注意到问题所在了吗?宝子们。
你们目前可选的外形定制模板都是基于游戏剧情的推进与特兰西亚有一定交互的其他种族,那些只存在于传说中的族裔并不在你们的选择范围之内。
其次,外形定制的进行会对玩家的灵能投影的稳定性产生一定的影响,因此开发组建议在玩家达到黑铁阶位后再来尝试。
一名玩家在三个月内可进行一次外形定制,这样可以将你们遭受‘意外’的风险降低到最小。
最后,再强调一次,外形定制只是修改你们的人物外形。
你把自己更改成矮人不代表着你就能获取矮人的种族天赋,想要实现深层次的天赋转换就得等到‘种族转换’功能实装后才能进行。
最最最后!
该服务目前由翠丝夫人的炼金小屋提供灵能法术支持,因此在玩家们进行外形定制前,需要为翠丝夫人缴纳一大笔服务费。
为了各位的钱包考虑,请在进行该功能体验前慎重选择。
另外,和‘外形定制’功能一起上线的还有‘外貌模板’这个特殊的‘收藏货币’,开发组正在加班加点的为游戏各个环节增添新的‘外观奖励’。
目前玩家们可用的外观还比较少。
但请给开发组一点时间,很快就会有更多专属外观在游戏中上线。
比如‘落魄血仆马克西姆’、‘南特游侠库德尔’以及‘大探险家桃乐丝’等等主题系列的稀有外观请前往目标NPC处提高好感度与声望,来触发任务获取外观。
哦,对了!
作为你们最忠诚的朋友和论坛管理员,我觉得我有必要提醒已经开始躁动起来的宝子们,开发组不是不允许各位把自己的脸捏成NPC的样子,但这是有极大风险的。
比如我们坏心眼的露米娜小姐就没有告诉你们,在她把自己变成了性转版的墨菲大人后,她在墨菲大人那里的好感度下降了整整三分之一
我的意思是,如果你们能够承受类似的损失,那么开发组很欢迎各位在游戏中尝试顶着他人的脸做一些坑蒙拐骗的坏事。
请时刻牢记,在特兰西亚的苍穹之上,发哥盯着你们呢。】
在这个官方说明贴下面,立刻就有人跟帖。
苇名女剑圣:【@露米娜·阳痕,坏东西,滚出来!你为什么不说你在墨菲大人那里降了好感度的事!
是不是存了坏心眼想要看到大家和你一起倒霉?
哎呀呀,你怎么这么坏啊!
要不是发哥专门提醒了我,我恐怕就要重蹈你的覆辙了。】
带头大鸽:【对对对!露米姐的行为可太坏啦,幸亏好鸽鸽我把持住了,要不然就要和你一样被墨菲大人讨厌了捏。】
阿猹恩:【你把持个毛!
有本事把你的手机新屏保展示给大家看,是谁刚才截了一张性转版墨菲大人的图给自己弄了屏保?
要不是蜗牛和咕咕鸡拦着你,你TM都要舔屏了好嘛?
恶不恶心啊!】
带头大鸽:【咳咳,只是一时道心动摇而已,哼,我已经确认了,我要把自己的外貌塑造成墨菲大人现在这个英明神武的样子,以此来向我尊贵的尊长致敬!】
摸你穷:【发哥发哥@阿尔法,咱们这个外形定制是必须要游戏内人物建模还是可以从外部导入数据啊?
我觉得把自己弄成吴彦祖很有搞头呢。】
阿尔法:【呃,目前还没开放外部数据导入,而且按照开发组程序猿们对于数据安全性的追求,我估计以后可能不太会开放这种大规模的数据导入。
不过虽然没有模板可以借鉴,但你们可以在游戏中自己尝试呀,搞个‘吴彦祖配料包’什么的。
我相信这对你们来说肯定没问题吧?】
呜喵王:【呸,小富哥你就这点出息,怎么还局限于三次元啊?为什么不把自己捏成超级赛亚人?
那不是更酷吗?】
批发无敌老弗丁:【靠!都别拦着我,我要把自己塑造成弗丁大人的经典容貌.】
传说中的勇者:【唉,那我就只能勉为其难的当个阿尔萨斯啦,@断刀大师,断刀哥,我提前订一把霜之哀伤好不好?】
断刀大师:【没问题,兄弟!俺们这边的灵能合金产量已经在提高了,这次兄弟给你整个正儿八经的灵能武器耍一耍。】
逮虾户:【我说,兄弟们要不要专门开个帖子记录一下自己的选择?我的意思是,如果大家捏了两个一模一样的外观岂不是比撞衫还要尴尬?
我看这里想要把自己弄成超级赛亚人的可不止呜喵哥一个,很多人都蠢蠢欲动了哟。】
阿尔法:【这个不必担心,翠丝夫人那里有每个玩家的个人模板记录,不会出现一模一样的面孔,但细节上的微调并不足以保证体现出每个人的独特,因此开发组建议大家在定制外形时尽量体现出‘个人特色’。
另外,宝子里的某些奇怪的家伙不要再私信我了!
福瑞的外表不行!
更不能借着这个功能重建人妖号!别把ZZZQ那一套带入特兰西亚,别祸祸人家好不容建立起来的地盘了。
开发组的XP和三观还没有歪到那个地步呢。】
“唉”
帖子里顿时哀嚎遍野。
这让墨菲很怀疑自己的小玩家里到底有多少奇奇怪怪的家伙?现在的年轻人的XP已经狂野到这个地步了吗?
在四号密室里,不只是墨菲在关注这个帖子,翠丝也捧着运算宝珠饶有兴趣的看着“异界人”吵来吵去。
她觉得这很有意思。
不过灵能主宰对于情绪的控制还是非常强大的,翠丝很快就从这种简单快乐中抽身,她回头看着墨菲,说:
“这或许是个机会,小墨菲,你之前不是一直在思考该怎么加强玩家们的初始人类种族天赋吗?
我看不如借这个机会,给他们再选一次各自的出身种群。
最少把西兰、诺德、凯特与山民四个人类族群的天赋明晰一下,用他们的话说,对人类种族进行一波加强。
我们刚才从露米娜的种族转换里已经看到了,哪怕是不完整的精灵血统给予她的天赋增幅也要比普通人类模板强多了。
其他种族的灵能特质收集起来确实比较麻烦,但人类这方面就没什么问题了。
你自己就是西兰人。
安德烈那边有他姐姐支援的100个诺德皇室剑卫,都是纯血诺德人,他们一人给一滴血就足够我们收集到完整的诺德人种族模板。
而猎巫人那边都是格林尼岛的凯特人后裔,他们能给予的种族信息也很多,更别提先祖林地的山民们显然更乐于配合你在这方面的工作。
这真的是个好机会。
如果不能在短时间内找到可以让玩家们脱胎换骨的种族转换,那么基于目前的现状对基础进行一波加强也是可用的办法。”
“嗯,你的想法很棒,我们现在就开始吧!”
墨菲点了点头。
他看了一眼自己的人物界面上对于人类三族和亚种的信息收集度,决心在最短的时间里完成这件事。
露米娜的试验证明了他可以通过吸血鬼的汲血特质来加速种族模板信息的收集,除了略显邪恶之外,这个手段又快又好。
午夜时,墨菲在翠丝的帮助下就已经收集到了足够多的诺德人、凯特人和山民的鲜血,他就如品酒一样不断的饮下这些血液进行分析,整个过程花了大概4个小时,墨菲的人物界面上关于人类种族的模板信息就已经收集到100%的程度。
而三大族裔和山民的种族天赋也终于得以在墨菲眼前展示出奥秘:
人类模板·西兰人种族天赋【出色外交】:
西兰人向来是人类文明中最能说会道的一群人,他们对于局势的判断要远超于其他同类们。
拥有该天赋的人类在进行说服、质问、恐吓与欺诈时魅力判定+2。
拥有该天赋的人类在各个阵营的声望获取与好感度提升速度增加20%。
拥有该天赋的人类将额外开启特殊阵营声望·白银矮人,在该阵营声望到达一定程度后,可获得成为“盖娅的大地祭司”的机会。
人类模板·诺德人种族天赋【极寒之裔】:
诺德人诞生于冰天雪地的大荒野与荒蛮之地,他们的血管里流淌的是坚不可摧的岩石,是极寒的冰与暴躁的血。
拥有该天赋的人类在进行运动、搬运、对抗、攻击与防御时耐力与力量判定+2。
拥有该天赋的人类将获得基于耐力数值三分之一的冰霜抗性。
拥有该天赋的人类在进行攻击时有一定概率触发【北风之力】状态,迟缓并冻结敌人或者为自己施加弱效寒冰护盾。
提示!
该状态触发几率与效果取决于拥有者在“血脉之力”层面的挖掘程度,该行为会在触发白银试炼后激活。
人类模板·凯特人种族天赋【自然行者】:
格林尼岛向来被视作除了卡斯蒂亚森林之外的第二座自然圣地,诞生于此的人类祖祖辈辈沐浴在自然灵能的保护中,使他们具备了操纵并服侍自然的天赋。
拥有该天赋的人类在施展自然灵能技巧时,法术与攻击效果判定+2。
拥有该天赋的人类将获得基于感知数值三分之一的自然抗性。
拥有该天赋的人类在完成白银试炼的血脉挖掘后,会被赋予一个与自然异能有关的特殊种族天赋和技能。
提示!
该技能与天赋觉醒大概率为
人类模板·人类亚种山民种族天赋【野人】:
山民与人类的关系相当微妙,但哪怕最顽固的历史学家也不会否认山民与人类同出一源,两者有很多相似性,但不可否认的是,在人类的所有传说中,山民都是力量、粗鲁与狂野的代名词。
拥有该天赋的人类体型将更改为山民体质,耐力与力量属性+3,生命与灵能恢复速度增加20%。
拥有该天赋的人类将拥有更强壮的四肢,物理攻击与防御判定+2。
拥有该天赋的人类将被视作“化外之民”,魅力属性-50%,进行说服与欺诈时魅力判定-2,进行质问与恐吓行为时魅力判定+3。
这些信息在墨菲眼前半透明的人物卡上跳动着,源于人类的种族模板的完全破解给他带来了一份惊喜。
在种族模板信息破解到100%后,他在种族模板这个页面里新增了【更新】选项。
这意味着玩家们在进行“外形定制”时,终于可以选择他们身为人类的族裔分支并点亮他们的独有天赋了。
虽然这些天赋除了山民那简单粗暴的直接强化外,少有对于战斗力的提升和强化,但有了种族天赋的支撑,也足以让玩家们现有的职业体系发生天翻地覆的变化。
比如走物理路线的玩家就该选诺德人或者山民,走法术路线的就该选西兰或者凯特,想要走黑暗路线的自然非西兰人莫属。
光一个说服和欺诈成功率提高就足够他们玩出很多骚操作了。
“这下你们再说我是狗策划,说开发组不干事就有些说不过去了哦。”
墨菲露出了满意的表情。
他放下了手里的运算宝珠,正打算编写一份额外说明结果就看到阿黛尔夫人出现在了四号密室的门外。
墨菲用眼神询问,阿黛尔低声回答道:
“主人,那个被您放在贝拉叔叔的构造室中的奇特灵体再次苏醒了,他想要和您进行一场谈话。
关于他的现状和他在特兰西亚的未来,您叮嘱过他是非常特殊的个体,因此贝拉叔叔请您前去查看那个迷途之人的情况。”
“嗯,这是必要的。”
墨菲起身对翠丝告别,他说:
“我也是时候和我的第二位勇士好好谈一谈了。”
(本章完)