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第二二章:组建工作室

“尼古拉123,现在有没有任务啊,有全部都列出来呗,我要一个一个完成!”李时风退出了系统空间之后,就地尼古拉123说道。

他依稀记得上次尼古拉123好像有准备什么新手任务之类的,不过被他推迟了。

现在反正也没有什么事情,去做一做任务也是蛮不错的,是吧。

很快,尼古拉123就列出了三个系统任务出来。

【新手任务2:一款游戏下载量达到五百万

任务奖励:五百开发币

任务失败惩罚:无】

【新手任务3:组建一个属于自己的工作室

任务简介:任何一个强大的开发师都不会是一个人单打独斗的,这个时候你需要招揽一批高手围绕在你的身边,帮你建议一个游戏王朝。

任务要求:员工数量要在五人以上

任务奖励:C级编程书(一)

任务失败:无】

【任务:研发一款游戏

任务要求:下载量需达到一千万

任务奖励:美工+1

任务失败惩罚:扣除一千开发币】

李时风看了三个任务,看样子系统给的新手任务应该只有三个了。

第一个新手任务好像是有惩罚的,但是第二第三摆明了就是免费送你的,就算是失败了也是无所谓的,应该不会有失败惩罚。

但是李时风还是希望自己能够完成这三个任务。

毕竟,这些任务的奖励都是挺让人眼馋的。

招收员工的事情很简单,不要忘了,虽然他没有什么钱,但是他们家是干什么的。

老李开着一家网络游戏开发公司呢,什么都缺,就是不缺人,是吧。

所以,李时风也没有多么拖延时间,就直接打电话给了老李:“老爸,是我,你的宝贝儿子!”

老李也是很意外自家儿子居然会在这个时候打电话给他,按照李时风的习惯,一般他来找自己的时候,肯定是要让自己出一大波血的。

就比如上次,先是给自己奉承了一大堆的东西,然后再晓之以情动之以理的样子,跟他说要报考一个游戏开发培训班,需要点钱支援一下。

那个时候老李也是头脑发热,然后就给李时风转了两百万过去。

事后虽然有些后悔,可老李碍于自己是老爸的地位,也就没有找李时风要回这笔钱了。

该不会又是找自己要钱吧?

不会的,《华国方块》在微讯游戏商城大卖的事情他自己也知道了,老李也找人计算了一下,李时风这个月至少获得了五百万的收益,现在应该不缺钱才对。

只是,他哪里知道,李时风之前是不缺钱,但是他花钱的时间也是很快的,五百万?

不好意思,我还不到一个小时的时间就花光了。

当然,李时风打电话给老李自然不是要找他要钱的。

真是的,打电话给自己的老板就非得是要钱么?

他李时风是这样庸俗的人么?

老李年纪也大了,他这个作为儿子的,自然要时不时地打电话关心一下是吧。

“时风啊,怎么,往常你可不会在这个时候打电话给你老爸我的啊。”老李笑呵呵地说道。

李时风就假装很生气地说:“老爸,你这说的什么话,我可是你儿子哎,我这个时候打电话给你自然是关心一下你啦,再顺便找你帮帮忙嘛。”

“你这第二句才是真的吧。”老李豪不给面子地揭穿到。

李时风‘咳咳’地咳嗽了一下,依旧很厚脸皮地说:“别这样嘛。”

“行了行了,我知道了,你就说你有什么事情吧。”

李时风立刻就变了一个语气,微笑着说:“是样子的,老爸,我打算组建一个游戏开发工作室,所以,想找你借点人!”

老李无论怎么想都没有想到,李时风才开发一款游戏而已,居然就想要组建一个游戏开发工作室了。

这心也太大了吧。

老李觉得自己有必要给李时风灌点心灵鸡汤才行:“臭小子,你才多大啊,就组建一个工作室?我觉得吧,你现在最主要的任务就是学习,虽然说你开发的《华国方块》确实很不错,但是那游戏靠的还是创意,在编程代码那方面也不怎么难,这种没有技术含量的游戏可有可无;你还是多学习一些编程知识吧,等你以后毕业啊,直接来公司这边上班。”

李时风自然不会就这样被老李给说服。

开玩笑,去上班?

不好意思,上班这辈子是不可能的。

“老爸,你以前不是经常告诉我,人就是要尽自己最大的努力去做一件事情么,我现在最想要做的事情就是组建一个游戏开发工作室,然后研发一款比《华国方块》还有魅力的游戏出来,老爸,你就借我点人吧……”

老李最终还是耐不住借了点人给李时风。

怎么说李时风也是自己的宝贝儿子,以后公司都是给李时风的,现在借点人给他就当作给他提前练练手罢了。

当作累计经验,是吧。

为了培养李时风的能力,老李总共拨给李时风十七个人。

一位会计小姐姐;

三位美工开发师;

三位音乐开发师;

十位游戏开发师;

至于游戏里面的设计什么的,就交给李时风了。

李时风的工作室办公地点也是老李安排的,在星光大厦的第十一层。

一整层楼都是属于李时风工作室的。

很大。

搞好所有的事情之后,李时风就从系统里将《恐龙快打》的创意设计书搞了出来。

之前《恐龙快打》是在街机上玩的。

但是这个世界并没有街机这个玩意,怎么说也是落后时代的游戏机器,这个时候如果因为一款游戏就去搞出来的话,未免有些得不偿失。

所以,李时风打算开发出电脑版的《恐龙快打》。

以前一个人的时候确实有些难搞,现在来了这么多了,美工、音乐都有人负责了,李时风只需要跟其余的十位游戏开发师一起搞好游戏的内核问题就行了。

好在《恐龙快打》是横版格斗游戏,老李拨给李时风的那些游戏开发师也有不会是有横版游戏开发经验的,再加上恐龙快打是属于单机版本的,所以,还是很简单的。

最困难的一点就是游戏的数据。

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