从军团这一项里面,李诺还发现了一点令他兴奋的内容,那就是各大特殊兵种的人数!除了孩儿兵这个已经满额的特殊兵种,其他五支,与上次李诺从西楚王国相比,都大幅增加了大量的合格士兵,看来西楚之行,李存孝四人收获颇丰!
现目前飞虎军1570,俞家军2071,兵车营2010,陷阵营876,并州狼骑1552。其中飞虎军又增加了844人,俞家军1098,兵车营986,陷阵营876,并州狼骑1552。不算孩儿兵,现在数量最多的是俞将军2071人,最少的就是陷阵营,876人。
可谓是大丰收,诺国的特殊兵种士兵数量,已经突破了万人!这还是诺国新增了大量人口,还没有被筛选。还有刚刚占领的铜山郡四县,等四人回来,特殊兵种数量肯定还会大幅增加!尤其是陷阵营和并州狼骑,在诺国本土,还没有筛选过士兵。现在以诺国的人口数量,说不定会出现第二支或者第三支满额的特殊兵种!
就算是现在的飞虎军,都已经是李存孝前世的三倍了,相信李存孝对此一定会很满意!
有这些特殊兵种保驾护航,相信任何敌人来犯,李诺都不会担心,特殊兵种的属性超出普通兵种太多了,虽然还没有经历过高等级的普通兵种检验,但是单单是飞虎军多次的战斗过程和结果,就可以让李诺充分相信,哪怕是接下来即将面对的吴三桂统领的75级部队,飞虎军和兵车营也会轻松横扫!
升级为小型公国之后,新增的建筑如下:
中级皇宫:初级皇宫的进阶版,分为皇城和宫城,国君、后妃以及子女生活居住之地;上朝、处理政务、举行典礼之地;各类政府机构办公之地。需要条件:1亿金币。
2级石制城墙:1级石制城墙的升级版,可大幅度提高城池的防御力。需要条件:200金币/米。
驰道:都城与各县城、各县城之间相互连接快速通道,并可提升运输速度。需要条件:200金币/米。
直道:连接都城、郡城以及边塞等战略要地的高速通道,大幅提升运输速度。需要条件:1000金币/米。
交易所:大宗商品交易场所。需要条件:高级商人,1000万金币。
农社:可研究、开发农具和物种,提升领地农业生产效率。需要条件:高级铁匠、高级木匠、高级农夫,500万金币。
商馆:领地商人、商业活动、商业机构管理机构,提升领地经济指数。需要条件:高级商人,500万金币。
战车工厂:可生产各类战车,攻城车等各类攻城器械。需要条件:高级铁匠、高级木匠,3000万金币。
烽火台:点燃烟火传递重要消息的高台,可有效防止敌人入侵,遇有敌情发生,则白天施烟,夜间点火,台台相连,传递消息。需要条件:100万金币/座。
这次的新增建筑有九个,与上次跨越式升级一样,又出现了大工程!
首先,初级皇宫升级为中级皇宫,与之相对应的就是,直接出现了需要一个亿这样的大额支出!这也是第一次出现如此昂贵的建筑,不过考虑到皇宫对于每个玩家来说,也只能修建一个,所以再贵也都是值得了。
相应的1级石制城墙,也升级为2级,价格也达到了200金币/米。县城的面积是16平方公里,而府城的面积则是36平方公里,两者的周长分别是16和24公里。
府城的城墙也只需要4800万金币,但是要知道诺国是所有的县城以及乡镇,都会修建城墙的,这样的话,这个支出就海了去了,还好护城河没有随之升级了。
虽然躲过了护城河,但是却又出现了一个新的大工程,甚至是比2级石制城墙还要喝血的超级工程!
驰道和直道,始于秦朝,出自秦始皇的手笔。公元前221年秦始皇统一六国,秦始皇统一全国后第二年,就下令修筑以咸阳为中心的、通往全国各地的驰道。著名的驰道有9条,有出今高陵通上郡的上郡道,过黄河通山西的临晋道,出函谷关通河南、河北、山东的东方道等。
而直道则是最浩大的一条驰道,公元前212年秦始皇命蒙恬开筑,北起九原,南至云阳,全部用黄土夯实,全长736公里,是秦始皇为了抗击匈奴命蒙恬率领10万工人修建,直道是联结关中平原与河套地区的主要通道。
从游戏里面的设定和介绍来看,如果说驰道是县道的话,那直道就是省道、国道!从两者的价格差距也可以看出来了,直道的单价,竟然是驰道的5倍!
不过,就算再贵,玩家也要修建。因为这毕竟是升级建筑,而且最重要的是,道路修建的越完善,不论是国内的商业,还是军队出征的速度,都会大幅提升。不是有句老话嘛,要想富先修路!
如果玩家只有一个县城,那就无需修建驰道了,修建驰道首要的前提就是至少有两个县城才可以。而如果玩家只有一个郡城,其实也无需修建直道了。因为驰道是连接县城之间的主干道,而直道则是郡城之间,以及重要战略要地,不过重要不重要,就是玩家自己衡量了。
不过,现阶段的情况下,只有一个郡的玩家大有人在,但是只有一个县的玩家,基本上已经绝迹了。而像诺国、胖国等一些实力派诸侯,则已经不止一个郡了。
这样的话,对于这些实力派玩家来说,反而是个桎梏了,因为只要是县城,就需要连通驰道,只要是郡城,也需要直道相连。以诺国为例,诺国就需要保证六个郡城和87个县城,全部连通直道和驰道。
当然,玩家可以选择同时动工,但是要知道这两个喝血的大工程,需要的金币也是不菲的。以诺城和梓潼县的距离来算,大约八百公里,就需要八亿金币了!而诺国可是有六个郡城,还有87个非郡城的县城。
好在诺国的国库资金充足,李诺倒是不用担心,其他玩家则不一样了,尤其是占领了大量县城的玩家来说。不过,同样的,对于拥有重要特产的胖国来说,应该也不算什么。
不过,李诺发现了一点不同,之前不论是木围墙或者1级石制城墙,以及护城河和初级皇宫,都只是要求在大阶段之前,也就是跨越式升级之前完成即可。但是,这次竟然没有这个提示,那这个意思就是需要,玩家要在升级中型公国之前,就需要把这些大工程全部完成!这样的话,升级的速度就要大大减慢了,在小型公国阶段,肯定会持续很长时间了。
交易所是大宗货物交易的场所,诺国重视商业,也不乏其他势力前来交易,用处应该还是蛮大的。至于农社和商管,倒也是比较实用的建筑。
农社可以研究、开发农具和物种,提升领地农业生产效率。诺国的农业发达,土地改革之后,农民的积极性也是大大提高,有了农社的帮助,对于诺国未来的农收,肯定会大大提高!至于需要的三大高级职业人才来说,根本不是什么问题,如果是要求一个三职业的高级人才,李诺反而会为难了。
而商馆,是管理领地商业活动的机构,应该类似于后世的商会或者工商,虽然诺国的经济指数非常高了,但是可以提高领地经济指数,也算是比较不错了。
而新增的两个军事建筑,则是李诺期盼已久的了。烽火台的出现,让诺国的安全指数大幅提高。之前一直用的巧国张巧玲制作的土方法,但是毕竟不是正规的烽火台,作用有限。
虽然烽火台的价格也是不菲,但是以诺国的财礼,自然不在话下。李诺是准备在各个县城都至少安放一座,就连三大山脉上,李诺也不准备放过。
大量的玩家虽然也可以发挥斥候的作用,但是毕竟是偶尔兼顾,也不称职,这种监视工作自然是交给正规军最为合适。
至于战车工厂,李诺才是望眼欲穿。兵车营组建日久,但是战车一直无法建造,所以说现在的兵车营还不是完整的特殊兵种。而一旦兵车营配备好战车,才可以重现当年的风采。
而战车工厂的另一个作用,就是打造各类攻城器械。现在很多玩家都已经修建了一级石制城墙,虽然很少有玩家像诺国一样,不仅都城和各大县城都修建了城墙,还把各个附属领地,全部修建了城墙。2级石制城墙出现之后,李诺自然会对所有的城墙进行升级。
有城墙和护城河的防护,没有攻城器械的帮助,以后再想攻城的难度就会大大提高。要知道并不是每次都可以诈城成功,而平时会打开的城门,也会有重重士兵把守。
要知道,除了如诺国这种因机缘巧合,拥有少量的攻城器械之外,其他玩家面对有城墙的城池,基本上就属于束手无策了。所以,战车工厂的出现,也算是非常及时。以后玩家之间的战斗,相信会越来越精彩!
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